SIDA EN 35 PICTROGRAMAS
SIDA EN 35 PICTROGRAMAS">3 Comments Published by DaimonDesign on martes, octubre 31, 2006 at 12:06 PM.Etiquetas: altruismo, diseño grafico, publicidad, tips, Web
Top teen Apple
Top teen Apple">0 Comments Published by DaimonDesign on lunes, octubre 30, 2006 at 5:14 PM.7._ " NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS"
6._ "DINOSAURS" 5._ "SWITCH" Ellen feiss 4._ "1984"
3._ "CROWD CONTROL" 2._ "SELF PITY" 1._ "THINK DIFFERENT"
Etiquetas: Apple, noticias, tecnologia, tips, Web
¿No era Microsoft el lider?
¿No era Microsoft el lider?">2 Comments Published by DaimonDesign on sábado, octubre 28, 2006 at 2:26 PM.Señores ahi les van unos cuantos links para blogs dedicados a Apple, espero los disfruten tanto como yo.
Etiquetas: Apple, descargas, tecnologia, tips, Web
El reproductor MP3 cristiano
El reproductor MP3 cristiano">0 Comments Published by DaimonDesign on at 2:01 PM.
Etiquetas: humor, tecnologia, tips
Los mas feos y los mas guapos
Los mas feos y los mas guapos">0 Comments Published by DaimonDesign on viernes, octubre 27, 2006 at 1:21 PM.Bien Señores con este post me despido, como todos los fines de semana dejo de postear, asi que nos estamos leyendo el Domingo o lunes. Hasta el priximo post. Manda tu foto si quires que todos te vean, y te evaluen si eres guapo o feo.

Etiquetas: humor

Mizuno sport shoes: Woman

Mizuno sport shoes: Man
Creative Director: Luiz Sanches
Art Director: Guilherme Nobrega, Pedro Izique
Photographer: Fernando Nalo
Via: Ads of the world
Etiquetas: diseño grafico, publicidad, Web
Consejos para optimizar Firefox2
Consejos para optimizar Firefox2">0 Comments Published by DaimonDesign on at 7:55 PM.Señores los que descargaron Firefox2 y no saben ni que pasa, y no le encuentran mas que las pestañas individuales como unica diferencia, pues no señores y aqui estan unos consejillos para que su Firefox2 funcione de maravilla.
LifeHacker, tiene una lista extensa de hacks y cambios de configuración que lo hacen aún mejor.
Bien solo tienes que poner abaut:config en tu navegador y asi podra acceder a toda la lista de configuraciones posibles en Firefox2.
Deshabilitar el pre-fetch
Firefox descarga páginas e imágenes de enlaces que cree que verás, esto para acelerar la experiencia de navegación pero en el proceso consume mucho CPU y memoria, lo mejor es deshabilitarlo.
- Llave: network.prefetch-next
- Valor: false
Limitar el uso de RAM
Firefox es de los programas instalados en mi Mac que más procesos y memoria usa, tengo entendido que lo mismo sucede en otros sistemas operativos. Para evitar esto, hay que modificar la cantidad de memoria máxima que el navegador puede usar.
- Llave: browser.cache.disk.capacity
- Valor: Dependiendo del RAM total de tu equipo. Se recomienda 15000 si tienes entre 512 y 1GB de RAM, si tienes menos usa 5000.
Mejorar la descarga de páginas para usuarios con banda ancha
Firefox puede hacer más de una conexión al servidor donde se hospeda el sitio y así bajar varios elementos al mismo tiempo.
Debes de cambiar:
- Llaves: network.http.pipelining, network.http.proxy.pipelining
- Valor: true
Después modificar el valor de la siguiente llave:
- Llave: network.http.pipelining.maxrequests
- Valor: Entre 20 y 30




Etiquetas: publicidad



Etiquetas: diseño grafico, publicidad
Los perros no son un juguete
Los perros no son un juguete">2 Comments Published by DaimonDesign on at 10:15 PM.Campaña de la PSA para hacer conciencia acerca del abandono de animales, los perros no son juguetes.

Etiquetas: publicidad
10 consejos del Diseñador competitivo
10 consejos del Diseñador competitivo">0 Comments Published by DaimonDesign on martes, octubre 24, 2006 at 2:58 PM.1.visitar ferias nacionales e internacionales
Allí, en medio del encuentro entre la oferta y la demanda locales y mundiales, está toda la información sobre tendencias, precios, competidores de los diferentes mercados, etc.
2 navegar cotidianamente por internet
La red es mucho más que el e-mail y las páginas de los medios de comunicación. Un diseñador que domina internet puede encontrar allí, casi ene tiempo real, las últimas novedades, las evoluciones, los éxitos, los casos fallidos y todo lo que está pasando en el comercio en general y en el diseño en particular.
3 vivir bien informado
Un diseñador no sólo debe saber de diseño. O mejor, saber de diseño solo es posible si quien se dedica a él se mantiene informado en todos los campos: la política, la economía, la vida cotidiana, los deportes, el entretenimiento, las artes y la cultura.
4 acercarse a las cámaras de comercio
Tanto a las nacionales que permiten aproximarse a las empresas locales, como a las internacionales que concentran toda la información sobre eventos y ofrecen en ocasiones apoyo para asistir a ellos. Son entidades de contacto e información.
5 mantener activa la sensibilidad artística
A pesar de que el mundo de hoy deja poco tiempo para ello, el diseñador debe saber que el tiempo que dedica a visitar exposiciones de artes plásticas, leer ensayos y obras literarias o escuchar música es fundamental para alimentar su creatividad.
6 acercarse a las entidades gubernamentales.
Por muchas limitaciones que los entes estatales tengan, es allí donde se encuentra la información sobre logística, aranceles, tratados, regímenes tributarios y aduaneros, trámites, patentes, certificaciones de calidad y regulación ambientales.
7 construir un portafolio para ofrecer a las empresas
Quien se aproxima a una empresa a vender sus servicios como diseñador debe saber que no puede hacerlo desde un plano teórico y que la mejor manera de convencer es presentar su experiencia y su trabajo de manera organizada.
8 diseño, comunicación y marketing son tres palabras que un diseñador debe manejar de modo integrado. Ninguna puede ser entendida en todo su significado sin las otras dos.
9 ser empresario
Un diseñador no puede limitar su horizonte a ser un funcionario que sólo recibe instrucciones y comandas. En su mira debe estar siempre la idea de crear empresa.
10 soñar
Un diseñador sin imaginación ni sueños está condenado al fracaso.
Via: Analisis Grafico
Etiquetas: diseño grafico, tips
Fire fox 2 , descargalo ya
Fire fox 2 , descargalo ya">0 Comments Published by DaimonDesign on at 1:07 PM.Bueno señores ya es un hecho, Fire fox version 2, ya esta disponible apartir de hoy 24 de octubre, la verdad pareciera que Firefox le dio un reves a Internet explorer; de acuerdo con Bitelia las caracteristicas mas importantes del nuevo Firefox son:
- Tecnología antiphishing
- Restablece las pestañas que tuviéramos abiertas
- Recupera el texto que estuviéramos escribiendo en las páginas web si ocurriese un cuelgue del sistema
- Corrector ortográfico
- Nuevo theme (desde la RC2)
- Versiones para Mac OS X, Linux y Windows
- 39 idiomas
Lo mejor de la noticia es que puedes descargar hoy mismo Firefox 2:
(Enlaces a la descarga de versiones en español)
Señores utilicen Fire fox, no dejen de hacerlo please, como firefox no hay otro.
Via: Alt1040¿Por qué Google es imbatible?
¿Por qué Google es imbatible?">0 Comments Published by DaimonDesign on at 11:56 AM.Bien si te preguntabas por que Google es el moustro que es en el mundo de las web, aqui estan 9 puntos por lo cuales te podria quedar mas que claro tu pregunta.
1. Una enorme infraestructura: 450.000 servidores distribuidos por todo el mundo, velocidad garantizada.
2. Productos con los que Google aprende: sus propios productos le permiten conocer a los clientes y aprender de ellos.
3. Fibra óptica y estrategia móvil: avanza en la creación de su propia infraestructura de red.
4. Contactos, con los grandes del sector de la tecnología (¿trabajar en sincronía?)
5. Una marca omnipresente: conocida como la que más a día de hoy.
6. Acuerdos con los distribuidores para su software (Mozilla, etc)
7. Una enorme cola de clientes base: es la herramienta para empezar el día de mucha gente que no sabe de la red.
8. Alcance global: están por todas partes, con 8.000 empleados repartidos por todo el mundo.
No pierdas la cabeza
No pierdas la cabeza">0 Comments Published by DaimonDesign on lunes, octubre 23, 2006 at 2:17 PM.




Aqui esta el video de esta campaña, bastente bueno porcierto, muy claro.
Etiquetas: altruismo, diseño grafico, publicidad, tips, Web




Via: 24
Etiquetas: publicidad
Pero mejor pasemos a esta publicidad donde con un borrador y borrando solo una parte de estas tres cosas que les acabo de mencionar, nos resultan utencilios bastante innovadores, pero bueno algun dia todo sera asi.
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Google elimina 30 mil videos de YouTube
Google elimina 30 mil videos de YouTube">0 Comments Published by DaimonDesign on viernes, octubre 20, 2006 at 6:14 PM.¿Este tipo de cosas harán que YouTube pierda su mojo? — JASRAC, la Sociedad de Autores japonesa aseguró que 30 mil videos subidos no cuentan con los permisos necesarios por los que Google los borró.
Ahora lo que se está pidiendo es que YouTube funcione como Google Video lo hacía antes: se sube un archivo y un equipo administrativo revisa que sea legal y no infrinja los derechos de autor de nadie, característica que hizo muy poco popular el servicio.
Que pasa con google, todo lo que toca lo hecha a perder?Jajaja es una campaña bastante sencilla pero muy comica y ademas muy clara, espero que se diviertan viendo este tipo de publicidad.
Etiquetas: Diseño, publicidad
Etiquetas: diseño grafico, publicidad
Como poner categorias en tu blog, si no sabes nada de HTML o ingles
Como poner categorias en tu blog, si no sabes nada de HTML o ingles ">2 Comments Published by DaimonDesign on miércoles, octubre 18, 2006 at 11:11 PM.
2) Crea un nuevo blog, digamos que a este lo titulas "categoriaspelucas" ok, lo personalizas a tu gusto o si lo prefieres copias tu plantilla de tu blog "Pelucas" y la pegas en la de "Categoriaspelucas". esto con el fin de que los dos se parescan y tu quedes como que sabes mucho de HTML y pudiste poner las categorias.

3) bien ahora en el blog "categorias pelucas" crea post titulados Diseño , noticias, musica, xxx,etc. tu sabes mas o menos en que se dividen los post de tu blog "Pelucas".

4) Bien ahora que ya tienes tus post en "Categorias pelucas" vete a panel de control, editar post, ahi te apareseran todos tus titulos, digamos que abres el de "Videos", le das editar en otra ventaña de internet abres tu blog " Pelucas" y bueno todos tus post tienen permanelink o que es mejor link permanente, algunos lo traen en el titulo, otros en la fecha. copias ese permanelink y lo pegas en tu post de "Video", asi con todos tus post de videos, luego guardas. los cambios. Esto lo repetiras en todos tus post xxx, Noticias, Musica etc.
5) Ya terminaste ahora bien habres el panel de "Pelucas" y en tu plantilla puedes ver que automaticamente al moemnto de crear tu blog te dan una lista titulada links, bien puedes copiar el codigo que es algo asi >a href="http://mayesticks.blogspot.com.com">Daimon design<, bien solo aparecera Daimon design en tu blog, bien ahora habres un otra ventana tu blog de "Categoriaspelucas" copias el permanelink y la direccion las pones donde esta la de mi blog y la titulas como tu quiras Videos o Canciones o como se llame tu categoria. Esto lo haces con todas tus categorias y listoooo.
6) Previsualiza y checa si quedaron bien y despues guarda los cambios. y ya tienes tus categorias como tono un Blogger Star
Nota: todas las imagenes son ejemplos de mi blog, asi lo probe para que lo chequen paso a paso. A prueba de tontos.
En realidad Microsoft lanzó la versión final del Internet Explorer 7.0 build 7.0.5730.11 hoy, pero solo para clientes. Nosotros los usuarios tenemos que esperar hasta el primero de noviembre para la actualización automática mediante Windows Update. Siempre en cuando tengamos un Windows original.
Dado esto, Yahoo acaba de lanzar su versión modificada de Internet Explorer 7.0 “Internet Explorer 7.0 Optimized for Yahoo!”
[ Descargar Internet Explorer 7.0.5730.11 Final for Windows XP SP2]
[ Descargar Internet Explorer 7.0. Optimized for Yahoo! for Windows XP SP2]
- Windows XP Service Pack 2
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Etiquetas: Web
10.000 Fuentes Gratis
10.000 Fuentes Gratis">1 Comments Published by DaimonDesign on at 4:28 PM.
Ok, de seguro en este sitio encontraran la fuente que en otros lares no se dejan ver, o que no estan disponibles a descrga, el unico problemita es que pasaran un buen rato buscandola, ya que son muchisimas fuentes. Suerte y que la encuentren.
Via: Bold
Etiquetas: diseño grafico, tips, Web
Diseño es mucho más que diseño gráfico
Diseño es mucho más que diseño gráfico">2 Comments Published by DaimonDesign on at 4:23 PM.Una bonita serie de wallpapers que llaman a la reflexión sobre la insensatez de confundir lo que es diseño:

- Design is just owning a clip art gallery
- Design is just making things line up
- Design is more than just making things line up
Via: Backdraft
Etiquetas: diseño grafico, publicidad
Origen de la "palomita" de Nike
Origen de la "palomita" de Nike">0 Comments Published by DaimonDesign on at 4:13 PM.
Después le pidió que hiciera un logotipo para unos tenis, "él queria algo que sugiriera movimiento", entonces Carolyn se puso a trabajar y le presentó varios diseños, de los cuales, ninguno le gustó.
Phil tenia que tomar una decisión pronto porque se le acababa el tiempo, tenia cajas esperando ser impresas, entre otras cosas asi que tomó el diseño de la "palomita" y le dijo a Davidson algo como "no me encanta, pero con el tiempo me gustará". Carolyn cobró 35 dolares por esa "palomita", asi es 35 dolares por uno de los logos mas valorados en el mundo.
Ella continuó trabajando para Nike hasta que el trabajo era demasiado para una sola persona y Phil decidió contratar una empresa mas grande.
12 años después Knight invitó a Carolyn a una comida con algunas de las personas con las que trabajaba en Nike y de sorpresa le dieron un anillo con el famoso logo y un diamante, junto con acciones en la empresa (no se sabe cuantas), cosa que a mi se me hace muy interesante, Phil Knight agradeciendo a esta chica después de 12 años, supo reconocer el valor del trabajo de la diseñadora. Y basicamente eso es todo...
Etiquetas: diseño grafico, noticias, publicidad, tips
Title: ACG Fall 06
Agency: Wieden+Kennedy Amsterdam
Country: Netherlands
Creatives: Al Moseley (Executive Creative Director), John Norman (Executive Creative Director), Mark Hunter (Creative Director), Paulo Martins (Art Director), Oliver Frank (Copywriter)
Other Credits: Account team: Feliciano Robayna, Patricia Cerda
Art Buyer: Andrew Koningen
Re-touching agency: TAG
Via: 24
Etiquetas: diseño grafico, publicidad, Web
Audi- Designed to Thrill!!
Audi- Designed to Thrill!!">1 Comments Published by DaimonDesign on at 2:22 PM.Gifs animados de tu fotos de Flickr
Gifs animados de tu fotos de Flickr">0 Comments Published by DaimonDesign on at 2:06 PM.
Etiquetas: Fotografia, personal, Web
El nuevo anuncio de Sony Bravia
El nuevo anuncio de Sony Bravia">4 Comments Published by DaimonDesign on martes, octubre 17, 2006 at 11:14 PM.
El nuevo anuncio de Sony Bravia para promocionar sus pantallas HD es realmente espectacular. Fue dirigido por Jonathan Glazer y tomó 10 días; no hay manipulación en post aparente (aunque no dudaría de corrección de color) y fueron 250 personas trabajando en el resultado final.
La mejor manera de apreciarlo es por medio del Quicktime en alta definición, o si lo prefieres puedes verlo con el reproductor de You Tube .
Etiquetas: publicidad
V Concurso Nacional de Cartel
V Concurso Nacional de Cartel">0 Comments Published by DaimonDesign on at 11:09 PM.
Convocatoria para el
Centros de Integración Juvenil, A.C.
Etiquetas: altruismo, diseño grafico, noticias, Web
Si piensas abrir un nuevo blog
Si piensas abrir un nuevo blog">0 Comments Published by DaimonDesign on at 10:58 PM.Puede que te resulte útil alguna de estas ideas:
- No escribas sobre blogs, ni tecnología, ni desarrollo web
- No pienses que todos los blogs necesitan analizar lo que sucede en la blogosfera.
- Los enlaces valen su peso en oro.
- Si quieres generar dinero, céntrate en las visitas de los buscadores.
- Si quieres que te lean, escribe contenido original para construir una audiencia fiel.
- Lee tus blogs favoritos para informarte no como punto de partida de tus posts.
- Antes de empezar piensa si después de un mes seguirás teniendo ideas para escribir.
- Si escribes sobre blogs, tecnología o desarrollo web, recuerda que tu contenido debe ser único.
- No bases la construcción de tu blog desde el principio en lo que puedas encontrar en Digg, Barrapunto, Menéame,…
- Recuerda que en un blog puedes hablar de algo más que AJAX, Web 2.0, o el Sony-Ericsson K7millones.
- Crea una selección personal de blogs en tu agregador de feeds, no leas blogs porque otros lo hagan.
- Favorece la usabilidad de tu blog.
- No existen reglas estrictas, un blog debe ser único y eso lo consigues tu.
- Dota a tus artículos de personalidad.
- No hay nada de malo en incluir publicidad relacionada con la temática de tu blog, pero no te pases.
- No esperes que a la semana miles de lectores se hayan unido a tu blog, ten paciencia.
- No descuides los títulos, importan en los buscadores y en los lectores RSS.
- No te tomes a mal las críticas y analiza las que pueden ser objetivas.
- Interactúa con tus lectores.
Via: Blogmundi
Etiquetas: Blogger
5 trucos (sucios) para tener un blog famoso
5 trucos (sucios) para tener un blog famoso">6 Comments Published by DaimonDesign on sábado, octubre 14, 2006 at 4:03 PM.- Hacer un ping a un directorio de bitácoras sin haber actualizado el blog. Esto es bastante habitual y se puede comprobar en Bitácoras.com que hay mucha gente que aparece en la lista de últimas bitácoras actualizadas y que luego entras en su blog y la última entrada es del día anterior. Sí, ya sé que pueden haber modificado alguna, pero mira que sería casualidad que siempre tuvieran que estar corrigiendo cosas.
- Hacer publicidad de nuesto blog en los comentarios de otros blogs a modo de spam. Con esto no me refiero a los comentarios normales, que son bien sanos y saludables, y a todos nos alegran, sino a esos comentarios tipo “oooo”, “puta madrid”, “asdf” que de vez en cuando aparecen en nuestros posts y que los muy mamones han dejado teniendo bastante cuidado de dejar bien claro quién es el remitente.
- Coger una entrada antigua de un blog de hace bastante tiempo y copiarla tal cual. Esto no lo he visto hecho nunca, pero mi mente malévola lo ve como algo factible. Por ejemplo, queremos escribir un post sobre el Mac Mini que nos acabamos de comprar. Fácil, vamos a cualquiera de las revisiones que se han hecho, hacemos un batiburrillo de copy-pastes y listo, un superpost, con imágenes y todo. Y con suerte nadie se da cuenta porque los post que han servido de “inspiración” ya se han perdido en el historial de sus respectivos blogs.
- Introducir material subido de tono en tus posts. Algo así al estilo Yonkis. Visitas aseguradas oye, que el porno es lo que más vende de Internet.
- Llenar una página de nuestro blog con palabras clave. Naturalmente la página ha de estar oculta para no quedar mal delante de todos. En la página podremos incluir palabras como: emule, mp3, divx, avi, xxx, borbon, letizia,…. Google ya hará el resto de trabajo sucio pr nosotros.
Este post es bastante interesante, ya que todos o la gran mayoria de ellos viola la Etica invisible de los bloggers, bueno lo que hace gente desesperada por ganar visitas. o lectores.
Via: Taberna del Turco
9 HABILIDADES QUE SEPARAN BUENOS Y GRANDES DISEÑADORES
9 HABILIDADES QUE SEPARAN BUENOS Y GRANDES DISEÑADORES">1 Comments Published by DaimonDesign on viernes, octubre 13, 2006 at 11:45 AM.Cameron Moll ha recopilado en su último post los aspectos fundamentales que presentó en una conferencia dictada recientemente en Texas. Se trata de lo que él ha denominado las nueve habilidades que distinguen a un buen diseñador de un gran diseñador:
Los buenos diseñadores:
* decoran.
* creen que "menos es más".
* resuelven problemas.
* se inspiran en un género.
* macrodiseñan.
* tratan el texto como contenido.
* usan buenas fuentes.
* codifican para una instancia.
* rediseñan.
Los grandes diseñadores:
* comunican.
* creen que "menos" y "más" coexisten.
* previenen problemas.
* se inspiran por la totalidad de su ambiente.
* microdiseñan.
* usan el texto como una interfaz de usuario.
* usan buena tipografía.
* codifican para varias instancias.
* reorganizan.
Creer que la máxima "menos es más" es aplicable a todo diseño puede implicar limitarse. En ocasiones la profusión puede ser un buen criterio compositivo, es cuestión de estar abierto a diferentes posibilidades cada vez.
Ya habíamos escuchado alguna vez que mientras los artistas crean problemas, los diseñadores los solucionan. Pero un gran diseñador se adelanta a un problema potencial, tiene visión.
Un buen diseñador se acoge una tendencia y se inspira en ella. Un gran diseñador considera abiertamente todos los elementos de su entorno y sabe cuándo aplicar la impresión que le producen en su quehacer.
Un buen diseñador cuida el conjunto. Un gran diseñador se preocupa además por los detalles.
Los buenos diseñadores tratan el texto como una unidad de información; los grandes, comprenden que el texto es todo un mecanismo de interacción para el usuario respecto del objeto diseñado.
Los buenos diseñadores se valen de buenas fuentes. Los grandes diseñadores usan apropiadamente la tipografía como recurso estilístico y de información.
Los buenos diseñadores codifican para una instancia. Los grandes, consideran diferentes alternativas para codificar.
Un buen diseñador rediseña, parte de una inquietud interna, y sus preguntas suelen ser del tipo: ¿Desde cuando no rediseño? Soy yo ¿o esto luce anticuado? ¿Atraerá más tráfico un rediseño? Las preguntas de un gran diseñador, que sabe cuáles son las fortalezas de su trabajo y cómo potenciar su valor parte de interrogantes como: Las necesidades de los usuarios han cambiado ¿debo adaptarme a ellas? ¿Acaso los valores estéticos actuales desvirtúan la percepción?
La conclusión a estas ideas nos lleva nuevamente a la razón de ser del trabajo de diseño, que es justamnente lo que diferencia además a un diseñador de un artista: las necesidades y problemas que atiende el diseño suelen ser -por lo general- ajenas al diseñador. El diseñador no es más que un instrumento comunicativo en esencia.
Via: La coctelera
Etiquetas: diseño grafico, humor, tips, Web
4 consejos para crear el eslogan de tu empresa
4 consejos para crear el eslogan de tu empresa">0 Comments Published by DaimonDesign on jueves, octubre 12, 2006 at 11:13 PM.______________________________________________________
Sin marca no hay eslogan y viceversa
Para triunfar en el juego de la mercadotecnia, es necesario que el público objetivo y los clientes recuerden tu eslogan y que lo asocien con tu marca, no con la de tus competidores. Para garantizar que tu lema logre su cometido, sigue estos cuatro consejos al elaborar tu eslogan:
1. Evoca tu principal beneficio. Los grandes eslogans no sólo se diseñan en torno a la principal promesa de la marca, sino además establecen un vínculo exclusivo en la mente del consumidor. Para lograrlo, es necesario crear un eslogan que evoque los beneficios clave y que refleje las características distintivas del producto o servicio. Por ejemplo, cuando Burger King presentó su eslogan, "A la parrilla sabe mejor", la empresa luchaba por destruir la imagen hamburguesas tradicionales de comida rápida. Por eso ofreció a los clientes crear hamburguesas a su gusto. La flexibilidad de Burger King se reflejó directamente en su memorable eslogan.
2. Prueba con prospectos y clientes. Es esencial realizar investigaciones cualitativas antes de invertir en el nuevo eslogan. Por eso, es importante hablar con clientes y prospectos por igual, pues si preguntas sólo a los primeros, jamás descubrirás cómo atraer a quienes jamás prestaron atención a tu publicidad. Las encuestas telefónicas y los estudios de grupos revelan o comprueban información acerca de lo que el público espera de tu producto o servicio y, al mismo tiempo, sirven para poner a prueba reacciones ante los eslogans propuestos.
3. Incluye el nombre de tu compañía. Muchos estudios demuestran que los eslogans que incorporan el nombre de la empresa o producto logran mejores resultados. Para demostrarlo, Wolf Group New York, empresa publicitaria con cuentas, como Haagen-Dazs y Miracle-Gro, en Estados Unidos, realizaron pruebas de reconocimiento con 19 eslogans de campañas largas y con magníficos resultados, en las que se habían invertido cientos de millones de dólares. Las cinco marcas recordadas fueron las que se mencionaban en los eslogans, mientras que nadie recordó la marca de los diez siguientes, donde éste no aparecía. Por ejemplo, 70 por ciento de los encuestados estaban familiarizados con el eslogan de Visa, "Siempre está donde usted quiere estar"; pero sólo 15 por ciento identificó al anunciante. En cambio, casi todos recordaron la marca en los anuncios que la incluían.
4. Conserva tu eslogan. Jamás adoptes un nuevo eslogan como parte de una campaña temporal. El éxito exige un compromiso de años, incluso décadas, para tener oportunidad de incorporar el eslogan a todo el material publicitario, incluyendo el logotipo. Y no olvides registrar el eslogan. Es la única forma de proteger tu inversión.
Recuerda que vincular tu empresa a un gran eslogan es como un matrimonio feliz, pues el lema compartirá el nombre de tu negocio y será su compañero de mercadotecnia durante muchos años.
Etiquetas: diseño grafico, tips
Etiquetas: publicidad



Agency: Carmicheal Lynch
Via: Twenty Four
Etiquetas: diseño grafico, publicidad
Fundacion luz de Vida
Fundacion luz de Vida">0 Comments Published by DaimonDesign on at 10:38 PM.


Via: Twenty four
Etiquetas: altruismo, publicidad
Hola este post es para informarles que...
Hola este post es para informarles que... ">0 Comments Published by DaimonDesign on at 4:03 PM.Trataremos de darles un mejor servicio y bueno pueden inscribirce al Feed este este blog, dejar un comentario en este post, dejar sus comentarios en mi libro de visitas, o en el minichat en el lado derecho de sus pantallas.
Aqui estan todos los post clasificados por mes, para que no te pierdas cada uno de mis post
Ahora bien, tendremos un pequeño cambio en Daimon design. Ahora se publicaran noticias importantes, Algunos tips o recomendaciones, Diseño, Fotografia, Tecnologia, y mucho mas. Todo esto con el unico fin de que ustedes esten bien informados de lo que acontece en el mundo. Claro no dejaremos por lo que nacio este blog que es el Diseño, se los pondre asi, por cada 5 post de Diseño uno sera de otro tema.
Mejoraremos a favor de ustedes y por ustedes y nadamas por ustedes, asi que no se me espanten , Daimon design sigue la misma linea nadamas que aumentara su tematica.
Bien seguire informado cada cambio que se haga, ok, nos leemos en el proximo post de su blog Daimon design.
Etiquetas: personal
Esperando a que cierre la bolsa en Estados Unidos Google ha confirmado la compra de YouTube por 1,650 millones de dólares, su compra más grande hasta la fecha. Google no pagó dinero en efectivo, lo hizo por medio de acciones.
Todos los empleados de la compañía mantendrán su trabajo. De acuerdo a TechCrunch que sigue este tipo de operaciones y adquisiciones, Yahoo! estuvo intentando fuertemente hacer la compra.
Via: Alt 1040
10 consejos prácticos para proteger sus marcas
0 Comments Published by DaimonDesign on at 10:17 AM.Los expertos en franquicias conocen bien la importancia de elegir un buen nombre, que constituye la base sobre la que se asienta toda la arquitectura de su negocio. Cualquier denominación que pretenda tener éxito en el mercado ha de ser distintiva, evocadora, eufónica, fácil de pronunciar y..., registrable como marca. Por eso, y para conseguir el éxito no sólo comercial, sino también jurídico, de la marca de su franquicia, en España y fuera de nuestras fronteras, es interesante tener en cuenta unas pautas básicas:
Primero
La protección de las marcas es un elemento esencial para la franquicia: la venta de productos o la prestación de servicios franquiciados depende enormemente de la imagen de la empresa, plasmada en su marca. Si la marca de la empresa no está protegida, será más dificultoso hacer valer sus derechos, y los de sus franquiciados, en caso de copia por un tercero o por un franquiciado desleal. Por eso, no presente su franquicia ni en España, y menos en el extranjero, si aún no ha solicitado el registro de la marca; podrían adelantársele. Además, para inscribir su franquicia en el Registro de Franquiciadores del Ministerio de Economía y Hacienda, es imprescindible tener sus marcas concedidas y en vigor, o bien una licencia de uso de una marca registrada.
Segundo
El uso de una marca sin tenerla registrada puede suponer una violación de las marcas o derechos de otra persona, que podría demandarle por utilizar un nombre que se confunde con el suyo. Por eso, antes de utilizar una marca, es preciso tenerla registrada.
Tercero
Con carácter previo a la solicitud de cualquier marca, conviene realizar una investigación previa, que pueda revelar la existencia de otros registros anteriores, iguales o parecidos al suyo. De esta forma ahorrará tiempo y dinero, y podrá efectuar las variaciones necesarias para que su solicitud tenga más posibilidades de éxito.
Cuarto
El registro de las marcas es de ámbito territorial, es decir, no por registrar las marcas en nuestro país, la protección se extiende a todo el mundo. Para ello, será necesario solicitarlas en las oficinas nacionales o regionales de marcas de los países en los que quiera implantar su franquicia.
Quinto
La legislación de marcas y los procedimientos de protección son distintos en cada país. Por eso, es indispensable contar con el asesoramiento de un profesional de la Propiedad Industrial, que le orientará sobre la mejor manera de registrar sus marcas y defender sus derechos, en España y en el extranjero.
Sexto
La normativa española de marcas, en concreto, prevé una serie de prohibiciones de registro, de modo que, no pueden solicitarse como marcas, entre otros, los signos que:
- No se ajusten al concepto de marca, bien por no ser susceptibles de representación gráfica, como los olores o los sabores, o bien por carecer de aptitud diferenciadora, por tratarse de un signo banal (un punto, una coma, una raya...), o excesivamente complejo.
-Estén exclusivamente compuestos por indicaciones descriptivas de los productos o servicios, como pueden ser los que designan la especie, calidad, cantidad, o la procedencia geográfica, que no pueden ser monopolizados
-Estén exclusivamente compuestos de indicaciones que se hayan convertido en usuales para distinguir los productos o servicios en las costumbres del comercio: web, adsl
-Consistan en formas impuestas por la naturaleza o la forma del producto
-Sean contrarios a la Ley, al orden público o a las buenas costumbres
-Iinduzcan a error al público consumidor, por ejemplo, sobre la naturaleza, calidad o procedencia geográfica del producto o servicio
-Contengan o consistan en indicaciones geográficas referentes a vinos, para aplicarlas a bebidas que no tengan esa procedencia, pues podrían confundir al consumidor.
-Reproduzcan o imiten denominaciones o símbolos oficiales españoles, o de organizaciones internacionales: la bandera de España, el símbolo del euro, las estrellas de la UE, a menos que se obtenga autorización.
Además, la Ley también impide el registro de una nueva marca si existen otros derechos anteriores que resultan incompatibles con ella, ya que pueden dar lugar a confusión entre los consumidores, o suponer un aprovechamiento indebido de la reputación ajena. Estos derechos previos pueden ser:
-Derechos de propiedad industrial anteriores: marcas, nombres comerciales, rótulos de establecimiento, diseños registrados.
-Derechos de propiedad intelectual
-Derechos de la personalidad (nombres civiles, imágenes, seudónimos)
-Razones sociales notorias anteriores.
Séptimo
La nueva Ley de Marcas ha eliminado el trámite del examen de oficio de las nuevas solicitudes, por tanto, una vez presentada su marca en la Oficina Española de Patentes y Marcas, deberá oponerse a cualquier nueva solicitud igual o parecida a la suya, en el plazo de dos meses desde su publicación en el Boletín Oficial de la Propiedad Industrial, para evitar que se conceda.
Octavo
Existen Convenios Internacionales y sistemas regionales de protección de las marcas que permiten registrarlas en otros países de forma más rápida, sencilla y económica. Además, en casi todos los países, se puede hacer valer su derecho de prioridad, para solicitar las marcas en el extranjero hasta 6 meses después de la nacional, y recibir la misma fecha de presentación que la española.
Noveno
Tan importante como registrar su marca es proteger el diseño del interior de sus locales, para defenderse de plagios, o evitar que los franquiciados lo sigan usando si finaliza su contrato.
Décimo
Déjese aconsejar por su Agente de Propiedad Industrial, quien le asesorará sobre la mejor manera de proteger sus marcas y diseños, le informará puntualmente de las nuevas solicitudes por si quiere oponerse a ellas, le avisará del vencimiento de los pagos de mantenimiento de sus registros, pondrá a su disposición toda una red de corresponsales en el extranjero, y ejercitará las acciones legales pertinentes en defensa de sus derechos.
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A mi me parecio muy padre esta publicidad, se sale de lo convencional de vinos y ademas me gusta el tratado de las ramas en cada una de las piezas.



Agencia: Campmany en tándem Guasch DDB, España
director creativo: David Guimaraes
Copywriter: Xavi Valero
Via: Twenty four
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En el 19 de diciembre de 1994 la Asamblea General de Naciones Unidas declaró que el 16 de septiembre como el día internacional para la preservación de la capa de ozono. un poco tarde este post, pero bueno nunca es tarde para empezar a tener conciencia ¿no creen?

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Hoy aprendi que....
4 Comments Published by DaimonDesign on sábado, octubre 07, 2006 at 11:13 PM.El manifesto incompleto de bruce mau
1 Comments Published by DaimonDesign on viernes, octubre 06, 2006 at 2:36 PM.2. Olvídate de lo bueno. Lo bueno es una medida conocida; es aquello en lo que todos estamos de acuerdo. Crecer no es algo necesariamente bueno. El crecimiento es una exploración intermitente que no necesariamente nos llevará a lo que estamos buscando. Mientras te apegues a lo bueno, nunca alcanzarás el verdadero crecimiento.
3. El proceso es más importante que el resultado. Cuando el resultado conduce al proceso, sólo llegaremos a donde ya hemos estado. Si el proceso conduce al resultado, quizás no sabremos a dónde vamos, pero sabremos que queremos estar ahí.
4. Ama tus experimentos (como amarías a un hijo feo). La emoción es el motor del crecimiento. Goza la libertad de considerar tu trabajo como maravillosos experimentos, intentos, ensayos y errores. Adopta un enfoque de largo plazo y permítete todos los días la diversión de fracasar.
5. Profundiza. Entre mayor profundidad alcances, más probable será que encuentres algo valioso.
6. Captura los accidentes. La respuesta incorrecta es la respuesta acertada en busca de una pregunta diferente. Acumula respuestas equivocadas como parte del proceso. Plantéate diferentes preguntas.
7. Estudia. Un estudio es un lugar para estudiar. Utiliza la necesidad de producir como una excusa para estudiar. Todos se beneficiarán.
8. Divaga. Permítete divagar sin propósito. Explora lo colindante. Evita los juicios. Deja la crítica para después.
9. Comienza donde sea. John Cage nos dice que el no saber dónde comenzar es una forma común de parálisis. Su consejo: comienza donde sea.
10. Todos somos líderes. El crecimiento ocurre. En el momento en que se dé, déjalo surgir. Aprende a seguir a otros cuando tenga sentido. Permite que cualquiera dirija.
11. Cosecha ideas. Limita las aplicaciones. Las ideas necesitan de una dinámica, de un flujo, de un ambiente generoso para sobrevivir.
12. No dejes de moverte. El mercado y su dinámica tienen la tendencia a reforzar el éxito. Resístelo. Permite que el fracaso y la capacidad de cambio sean parte de tu práctica.
13. Desacelérate. Apártate de la sincronía de los marcos de tiempo establecidos y te sorprenderán las oportunidades que se presentarán.
14. No seas "cool". "Cool" es el temor conservador vestido de negro. Libérate de los límites de esta naturaleza.
15. Haz preguntas tontas. El crecimiento se alimenta del deseo y de la inocencia. Valora la respuesta, no la pregunta. Imagínate aprendiendo a lo largo de tu vida al ritmo de un niño.
16. Colabora. El ambiente que prevalece entre la gente que trabaja en equipo está lleno de conflictos, fricciones, discordias, gozos y un vasto potencial creativo.
17. _____________. Intencionalmente conservado en blanco. Deja espacio para las ideas que aún no has tenido y para las ideas de otros.
18. Desvélate. Cosas extrañas ocurren cuando has ido muy lejos, cuando llevas mucho tiempo despierto, has trabajado demasiado y estás aislado del resto del mundo.
19. Trabaja la metáfora. Cada objeto tiene la capacidad de representar algo distinto de lo que aparentemente es. Trabaja en lo que representa.
20. Asegúrate de correr riesgos. El tiempo es algo genético. El hoy es hijo del ayer y padre del mañana. El trabajo que haces hoy creará tu futuro.
21. Repítete. Si te gusta, hazlo otra vez. Si no te gusta, hazlo otra vez.
22. Inventa tus propias herramientas. Haz híbridos con tus propias herramientas para construir cosas únicas. Aun las herramientas más sencillas pueden construir avenidas completamente nuevas para la exploración. Recuerda que las herramientas amplifican nuestras capacidades, y que la más pequeña de éstas puede hacer una gran diferencia.
23. Súbete a los hombros de los demás. Puedes viajar más lejos montado en los logros de quienes te han precedido. Y desde ahí, la vista es mucho mejor.
24. Evita el software. El problema con el software es que todo el mundo lo tiene.
25. No limpies tu escritorio. Podrías encontrar por la mañana algo que no pudiste ver esta noche.
26. No participes en concursos en busca de reconocimiento. Simplemente no lo hagas. No es bueno para ti.
27. Sólo lee las páginas del lado izquierdo. Marshall McLuhan lo hacía. Si disminuimos la cantidad de información, dejamos espacio para lo que puede ser nuestra "ronchita".
28. Crea nuevas palabras. Expande el léxico. Las nuevas condiciones demandan nuevas formas de expresión. La expresión genera nuevas condiciones.
29. Piensa con la mente. Olvida la tecnología. La creatividad no es un objeto-dependiente.
30. Organización = Libertad. La verdadera innovación en diseño, o en cualquier otro ámbito, ocurre en un contexto. Ese contexto es una suerte de empresa manejada como cooperativa. Frank Gehry, por ejemplo, sólo es capaz de crear Bilbao porque su estudio lo tiene contemplado en el presupuesto. El mito de una separación entre los "creativos" y los "de traje" es lo que Leonard Cohen define como un "encantador artefacto del pasado".
31. No pidas dinero prestado. Nuevamente, es un consejo de Frank Gehry. Al mantener el control financiero, mantenemos el control creativo. Esto no es exactamente ciencia espacial, pero es sorprendente lo difícil que resulta mantener esta disciplina y cuántos han fallado en ello.
32. Escucha con atención. Todo colaborador que entra en nuestra órbita trae consigo un mundo más extraño y complejo de lo que jamás hubiéramos imaginado. Al escuchar el detalle y la sutileza de sus necesidades, deseos o ambiciones, hacemos coincidir su mundo con el nuestro y ninguna de las partes volverá a ser la misma.
33. Haz visitas de campo. La amplitud del mundo es mucho más grande que la de tu televisor o Internet; más profunda, interactiva, rentable y dinámica que cualquier ambiente simulado en computadora en tiempo real.
34. Comete errores más rápido. Esta no es mi idea; la pedí prestada. Creo que pertenece a Andy Grove.
35. Imita. No seas tímido al respecto. Intenta llegar tan cerca como puedas. Nunca recorrerás todo el camino, y la separación puede resultar realmente sorprendente. Sólo necesitamos observar a Richard Hamilton con su versión del gran vaso de Duchamp para ver lo rica, desacreditada y desaprovechada que es la imitación como técnica.
36. Improvisa. Cuando se te olviden las palabras, haz lo que Ella Fitzgerald: inventa algo más ... pero no palabras.
37. Rómpelo, estíralo, flexiónalo, estréllalo, quiébralo, dóblalo.
38. Explora la otra orilla. Existe una gran libertad cuando evitamos adoptar el paquete tecnológico. No podemos encontrar la otra orilla porque estamos parados sobre ella. Intenta utilizar equipo con tecnología que se ha tornado obsoleta por un ciclo económico, pero que aún posee un rico potencial.
39. Los descansos para tomar café, los viajes en taxi, son invernaderos. El verdadero crecimiento con frecuencia ocurre fuera de los espacios en los que intentamos que se dé; en espacios poco ortodoxos -- lo que el Dr. Seuss llama "el lugar de espera". Hans Ulrich Obrist una vez organizó una conferencia sobre ciencia y arte con toda la infraestructura de una conferencia -- recepción, pláticas, comidas, llegadas al aeropuerto -- lo único que no hubo fue conferencia. Aparentemente el experimento fue altamente exitoso y gestó un ambiente de colaboración que aún persiste.
40. Evita marcar áreas. Sáltate las trancas. Las fronteras de la disciplina y los ambientes regulatorios son intentos de controlar la tormentosa vida creativa. Comúnmente son esfuerzos entendibles para ordenar los procesos evolutivos complejos. Nuestro trabajo es saltar trancas y atravesar campos.
41. Ríete. La gente que visita nuestro estudio con frecuencia comenta sobre cuánto nos reímos. Desde que soy consciente de ello, lo utilizo para medir qué tan cómodamente nos estamos expresando.
42. Recuerda. El crecimiento sólo es posible como producto de la historia. Sin memoria, la innovación se convierte en mera novedad. La historia da rumbo al crecimiento. Pero la historia nunca es perfecta. Cada recuerdo es una imagen degradada o recompuesta de un momento o acontecimiento previo. Esto es lo que nos hace conscientes de que se trata del pasado, y no del presente. Ello significa que cada recuerdo es nuevo, que se trata de algo diferente de su fuente y con un gran potencial de crecimiento propio.
43. Dale el poder a la gente. El juego sólo puede ocurrir cuando la gente siente que tiene el control sobre su vida. No podemos ser agentes libres si no somos gente libre...
Fuente: Skarav.
Via: Analisis grafico
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Por: Juan Pablo De Gregorio Location:Santiago, Metropolitana, Chile blog: Letritas
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El estilo del signo es el que nos dirá cómo será resuelto. Podemos diseñar íconos desde muy geométricos y muy rígidos. Tambien podemos diseñar íconos complejísimos, el único límite que podemos tener en el momento de elegir un estilo gráfico a resolver es el sistema donde va a ser impreso, cortado o visualizado. En el ejemplo podemos ver dos tipos de soluciones a la misma abstracción (la abstracción de una mujer vista frontal y con falda). El primer estilo está basado en una grilla de cuadrados, tal vez píxeles, que nos pueden evocar algo de tecnología. La segunda mujer es una silueta estilizada, refleja la coquetería femenina. A su vez, la misma silueta está representada de dos maneras. El tercer ejemplo tal vez puede funcionar mejor como "mujer y televisión", dándole la trama de líneas como valor agregado a la forma de la silueta.

En el cuarto, la búsqueda de geometrizar la figura de manera que parezca más real. En el quinto ejemplo, se obviaron los brazos, pero el simple hecho de modificar el eje le da una carga adicional de información: Es mujer, tiene falda (y no es cualquier falda), y además tiene una personalidad.
En el sexto, nos alejamos un poco de la geometría regular, y aparte de darle la personalidad, le damos características físicas (ahora tiene cintura, y tiene grosor de piernas, ya no son una representación). En el séptimo, las curvas se toman a nuestra modelo y ya podemos hablar de contextura, de actitud, de tipo de curvas físicas y hasta del tipo de vestido que está ocupando.

La técnica puede ser un factor decisivo a la hora de elegir un estilo de diseño ante otro. No es lo mismo diseñar para la producción en serie impresa, como la serigrafía y el ploter de corte, que diseñar pictogramas para un interactivo, para un celular, o alguna pantalla de led, o para ser pintados con pincel, brocha, pluma caligráfica, tallado, etc. La técnica puede determinar la cantidad de colores, los grosores y la complejidad de las formas. Puede determinar las limitaciones del sustrato, o las limitaciones propias de la tecnología a la que está asociada. (Hacer click sobre la imagen para verla a tamaño real).

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Si alguien me puede ayudar a conocer mas sobre blogger beta , porfavor dejenme su correo y le aseguro que me contactare de inmediato, ayudenme a mejorar señores.
Y otra cosa mas gracias por aguantarme y seguir visitando mi blog..
Hasta el proximo post........
Video de prueba:
Via: Pixel y Dixel
Etiquetas: tecnologia, Web
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Buenos Diseñadores se convierten en Grandes Diseñadores
0 Comments Published by DaimonDesign on at 12:54 PM.9 puntos que diferencian un buen diseñador de un gran diseñador.
Un buen diseñador:
* Decorate
* Believe “less” is more
* Fix problems
* Are inspired within a genre
* Macrodesign
* Treat text as content
* Use good typefaces
* Code for one instance
* Redesign
Un gran diseñador:
* Communicate
* Believe “less” and “more” co-exist
* Prevent problems
* Are inspired by their total environment
* Microdesign
* Treat text as UI
* Use good typography
* Code for many instances
* Realign
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Presentan cámara digital de 160 megapíxeles.
0 Comments Published by DaimonDesign on at 11:33 PM.Etiquetas: noticias, tecnologia
«Me gustaría que se gastara más dinero y tiempo en el diseño de un producto excepcional y menos en intentar manipular psicológicamente la percepción por medio de una cara campaña de publicidad». Dice Phil Kotler, el gurú del marketing.
«La clave del diseño es demostrar la belleza que un objeto puede llegar a tener. Su naturaleza es muy profunda. El diseño es un medio de cambiar la vida e influir en el futuro ». Sir Ernest Hall, de Dean Clough.
«Fue una revelación descubrir el modo en que el diseño podía cambiar el comportamiento de la gente. Y lo aprendí de un modo sencillo: Me di cuenta de que alterando el contenido gráfico de los carteles de una exposición podía duplicar el número de personas que la visitan». Gillian Thomas, Museo de la Ciencia (Reino Unido).
«El futuro será fascinante. Un lugar donde la experiencia será más importante que la información, la verdad más importante que la tecnología y las ideas la única moneda de carácter global». Ralph Ardill, Imagination.
«Es imperativo que aprendamos a crear estilos propios que se conviertan en una cultura estética que nos relacione con la sociedad. Esto sólo se puede conseguir mediante un buen diseño». Annita Roddick, fundadora de The Body Shop.
«Un diseño sobresalientemente bueno no es un añadido opcional en el sector de los servicios. Es también una parte esencial de todo lo que hace una empresa de servicios y de todo lo que significa para sus clientes». Richard Dyckes, Managing Director de Royal Mail.
«Cada euro que se invierte en buen diseño sirve para comunicar realmente algo esencial de tu negocio». Raymond Turner, BAA.
«Los diseñadores son gente que piensa con el corazón ». Jaime, diez años. «Si no hubiera diseño, no habría nada que hacer y nada progresaría o mejoraría. El mundo se derrumbaría». Ana, once años. «Mi diseño favorito es el «símbolo» de Nike, porque me hace sentir seguro, incluso aunque no sea tan bueno en los deportes». Raúl, once años.
Via: Freelance
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Rodasol el insecticida que dice ¡ALTO A LA VIOLENCIA!
0 Comments Published by DaimonDesign on at 10:35 PM.Etiquetas: publicidad
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• Creative Team: Özgür Karaçak, Faik Ökcesiz, Altug Algur, Hasan Toprakkaya.
Via: Marcomturkiye

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